Casi todos los fantasmas de Madrid tienen dirección, y casi todas esas direcciones se pueden ver desde la acera, gratis, a las once de la noche. No hace falta un guía con farol para plantarse delante de una fachada. Lo que sí hace falta es saber qué pasó ahí de verdad, porque en esta ciudad hay leyendas que nacieron anteayer y crímenes que están en los archivos con nombre, fecha y sentencia.
Esta es nuestra ruta de fantasmas por Madrid por tu cuenta: los lugares encantados agrupados por zonas, una ficha corta para cada historia (qué consta, qué ves hoy desde la calle y qué juego la recorre), cómo encadenar dos en la misma noche y una tabla final para separar la leyenda del documento. Sin sustos de cartón piedra.
Cuánto cuesta una ruta de fantasmas en Madrid (y cómo hacerla gratis)
Las rutas guiadas de leyendas y fantasmas en Madrid son un negocio sano, y muchas están bien contadas. Dos precios de referencia, sacados de las webs de los propios organizadores y consultados en septiembre de 2026:
- Madrid Misterioso, de Rutas Misteriosas: 14 € por persona, unas dos horas, con salida en la calle de la Montera. Pasa por el Palacio de Linares, el Banco de España y la Casa de las Siete Chimeneas, e incluye "psicofonías y experimentación en directo". No la recomiendan para menores de 12 años.
- La Noche de los Espíritus: desde 15 € por persona, 90 minutos, ruta teatralizada de Conde Duque al Palacio de Linares. Solo para mayores de 18.
También hay free tours de fantasmas, en los que pagas al final lo que consideres, pero exigen reservar plaza y ajustarse a su hora de salida.
La alternativa que proponemos no sustituye a un buen narrador en directo, y no pretende hacerlo. Es otra cosa: las rutas de DiscoverTheCity son gratis, sin reserva, sin descargar ninguna app (se juegan en el navegador del móvil) y a tu ritmo. Empiezas cuando quieres, paras a cenar cuando quieres y, si una fachada te engancha, te quedas mirándola diez minutos sin que nadie te meta prisa.
Lugares encantados de Madrid, zona a zona
Cada ficha tiene tres partes: lo que consta en fuentes, lo que ves hoy desde la calle y el juego que la recorre. Hay juegos publicados y juegos que están en camino; estos últimos los nombramos, pero aún no se pueden jugar.
Paseo del Prado: el eje de los que no se fueron
Palacio de Linares (plaza de Cibeles). La leyenda de Raimundita, la niña emparedada, es la más famosa de Madrid, y la más reciente de todas: no aparece en ningún papel antes de la noche del 31 de mayo de 1990, cuando un grupo entró con grabadoras en el palacio cerrado. Ese mismo año, Torcuato Luca de Tena la desmontó en ABC.
- Hoy: la fachada iluminada del palacio, que desde 1992 es la Casa de América.
Museo Nacional de Antropología (Alfonso XII, 68). Aquí no hay leyenda que desmontar: el doctor Pedro González de Velasco embalsamó a su hija Concha, muerta en 1864 a los quince años, y su propio cuerpo embalsamado se quedó dentro de su museo desde 1882 hasta 1943. Lo contamos entero en El doctor Velasco y su hija embalsamada: la historia real.
- Hoy: el edificio de Francisco de Cubas, a dos minutos de Atocha, que la mayoría de la gente pasa sin mirar.
El juego: entre esos dos puntos hay nueve "presencias", un ascensor del Reina Sofía incluido, y las recorre Los que no se fueron: el Paseo del Prado de noche. Nueve paradas de Cibeles a Atocha, unos cien minutos, cuesta abajo y de noche. El making-of, con la tabla de "fechas de nacimiento" de cada fantasma, está en Paseo del Prado de noche: fantasmas con fecha de nacimiento.
Chueca: la Casa de las Siete Chimeneas
Plaza del Rey. La historia de Elena, la mujer de blanco que camina entre las chimeneas, es la leyenda de fantasmas más clásica de Madrid. Lo documentado es otra cosa: la casa es del último cuarto del siglo XVI, la asaltaron en el motín de Esquilache de 1766 y, en las obras de finales del XIX para el Banco de Castilla, apareció un esqueleto de mujer con monedas de la época de Felipe II. En 1960 apareció otro, de hombre, que la leyenda suele olvidar. Y las fechas de la propia leyenda no cuadran entre sí: lo explicamos en Casa de las Siete Chimeneas: la historia real de su fantasma.
- Hoy: la casa es sede del Ministerio de Cultura. Desde la plaza del Rey se cuentan las siete chimeneas sin esfuerzo, y de noche el tejado queda recortado contra el cielo, que es justo donde la leyenda pone a la mujer de blanco.
- El juego: El Fantasma de la Casa de las Siete Chimeneas está en camino (próximamente).
Austrias: San Ginés y la Plaza Mayor
Aquí no hay fantasmas oficiales, pero sí dos muertes documentadas de las que se alimentan todas las rutas de leyendas del barrio.
Calle Mayor, a la altura de San Ginés. La noche del 21 de agosto de 1622 mataron en su carroza a Juan de Tassis, conde de Villamediana, poeta y autor de sátiras contra medio gobierno. Los autores nunca aparecieron. La escena, parada a parada, está en Madrid de noche: ruta a pie por los Austrias a la hora azul.
- Hoy: la torre de San Ginés y el pasadizo de la chocolatería, a doscientos pasos de la Plaza Mayor.
Plaza Mayor. El 21 de octubre de 1621 decapitaron aquí a Rodrigo Calderón, que había sido la mano derecha del duque de Lerma. Subió al cadalso con tanta entereza que dejó un dicho, "tener más orgullo que don Rodrigo en la horca", aunque no murió en la horca: como noble, le correspondía la espada.
- Hoy: la plaza porticada, con mucha más luz de la que tenía entonces.
Los juegos: La Muerte del Conde: Madrid, 1622 y Sombras en el Madrid de los Austrias están en camino (próximamente). Lo que sí puedes jugar ya en el barrio es El Alquimista de los Austrias: un misterio de 90 minutos con un alquimista perseguido por la Inquisición en 1578. No es una historia de fantasmas y es ficción, pero tiene el tono oscuro que buscas.
Lavapiés: la calle de la Cabeza
Entre Jesús y María y Ave María. Es la leyenda más redonda de Madrid. En tiempos de Felipe III, un criado degüella a un sacerdote para robarle y huye a Portugal. Años después vuelve, compra una cabeza de carnero en el Rastro y un alguacil le para porque va dejando un rastro de sangre. Al abrir el paquete, sale la cabeza del cura. El criado confiesa y lo ajustician en la Plaza Mayor. Lo que es historia es más modesto y más raro: el nombre de la calle aparece ya en planos antiguos y, según la Wikipedia, en el número 16 hubo una cárcel eclesiástica desde finales del XVIII, la de la Corona, donde el 4 de mayo de 1821 mataron a martillazos a Matías Vinuesa, un cura acusado de conspirar contra el régimen liberal.
- Hoy: una calle corta y estrecha de Lavapiés. Ninguna cabeza de piedra: si existió, hace mucho que no está.
- El juego: El Vampiro de Lavapiés está en camino (próximamente). Avisamos desde ya: es ficción, un misterio ambientado en 1884, no una leyenda del barrio.
Malasaña: Antonio Grilo, la calle que no es leyenda
Calle de Antonio Grilo, 3. Es la "casa maldita" de Madrid y, a diferencia de casi todo lo de esta lista, lo que pasó ahí está en los periódicos, no en las leyendas: según la prensa, nueve muertes violentas en diecinueve años, la más terrible en 1962, cuando un sastre mató a su familia en el tercer piso y después se quitó la vida. Esa historia inspiró de lejos la película Malasaña 32 (2020).
- Hoy: un edificio de viviendas con vecinos que llevan años aguantando a curiosos. Si pasas, pasa: mira desde la acera, no llames a ningún timbre y no hagas fotos a nadie.
- El juego: Misterio en Malasaña: Ecos de Sangre, seis historias negras del barrio, está en camino (próximamente).
Cómo encadenar dos lugares encantados en una noche
Las distancias son aproximadas y calculadas sobre el mapa, contando que por la calle siempre se anda algo más que en línea recta. Tómalas como orden de magnitud, no como cronómetro.
| Combinación | Distancia a pie | Cómo encajarla |
|---|---|---|
| Siete Chimeneas → Palacio de Linares | Unos 500 m, menos de 10 minutos | La mejor de todas. Plaza del Rey sobre las 20:30 y, a las 21:00, empiezas el juego del Prado en Cibeles |
| San Ginés → Plaza Mayor | Unos 250 m, 3-4 minutos | Prácticamente la misma parada. Dos muertes de 1621 y 1622 separadas por diez meses y doscientos metros |
| Plaza Mayor → calle de la Cabeza | Unos 650 m, unos 10 minutos | Bajas por Tirso de Molina. Encaja con cenar en Lavapiés |
| San Ginés → Siete Chimeneas | Unos 1,2 km, 15-20 minutos | Por Sol y Alcalá. Te deja a un paso de Cibeles |
| Antonio Grilo → San Ginés | Alrededor de 1 km, unos 15 minutos | Cuesta abajo desde Malasaña hacia Sol |
| Museo de Antropología → calle de la Cabeza | Unos 1,7 km, 20-25 minutos | Solo si te quedan piernas después de los cien minutos del juego del Prado |
Nuestra recomendación, si solo tienes una noche: Siete Chimeneas y, a continuación, Los que no se fueron entero. Empiezas en Chueca y terminas en Atocha, con metro y tren a la puerta.
Leyenda frente a documento: qué está probado
Es el criterio que seguimos en todos nuestros juegos: decir con claridad qué consta y qué se cuenta. Aquí va resumido.
| Lugar | Lo que se cuenta | Lo que consta |
|---|---|---|
| Palacio de Linares | Una niña emparedada que canta por los salones | Ningún documento de esa hija. La leyenda nace en 1990 y ese año ya la desmienten en ABC |
| Museo de Antropología | Paseos en carruaje con la hija muerta por el Retiro | La hija embalsamada en casa y el cuerpo del doctor en su museo hasta 1943 |
| Siete Chimeneas | Elena, amante de Felipe II, en el tejado con una antorcha | La casa del XVI, el saqueo de 1766 y dos esqueletos hallados en obras (finales del XIX y 1960) sin identificar |
| San Ginés | Un crimen ordenado por el rey | El asesinato del conde de Villamediana en 1622, sin culpable conocido |
| Plaza Mayor | El orgullo de don Rodrigo "en la horca" | Rodrigo Calderón, decapitado aquí en 1621 |
| Calle de la Cabeza | La cabeza de carnero que se convierte en la del cura | El nombre antiguo de la calle y la cárcel eclesiástica donde mataron a Vinuesa en 1821 |
| Antonio Grilo, 3 | La casa maldita | Crímenes reales recogidos por la prensa, el peor en 1962 |
Si te fijas, las historias más documentadas son las que menos fantasmas tienen. Es la parte que más nos gusta de hacer estas rutas.
Preguntas frecuentes sobre la ruta de fantasmas por Madrid
¿Da miedo? No es un pasaje del terror: nadie sale de un portal a gritarte. Lo que inquieta es otra cosa, ver una fachada normal y saber que el expediente es real. A quien busque sustos le sobra; a quien le guste la historia con sombra, le sobra poco.
¿Es apto para niños? Depende de la historia. Los crímenes de Antonio Grilo no son para niños, y el juego del Prado habla de cadáveres y embalsamamientos: lo recomendamos a partir de doce o trece años, acompañados. Las Siete Chimeneas o la calle de la Cabeza, contadas como leyenda, funcionan con críos más pequeños.
¿Cuál es la mejor hora? De noche cerrada, con las fachadas iluminadas y los edificios cerrados. En otoño, a partir de las 21:00 va sobrada de oscuridad. El juego del Prado está pensado para empezar entre las 21:00 y las 22:00.
¿Es gratis de verdad? Sí. Los juegos de DiscoverTheCity no cuestan nada, no hay que reservar ni descargar ninguna app: se abren en el navegador del móvil y se juegan a tu ritmo. Lo único que necesitas es batería.
¿Hay que entrar en algún edificio? No. Todo lo de esta ruta se ve desde la calle, y a esas horas casi todo está cerrado, que es parte de la gracia.
Empieza por el Prado
De todos los lugares encantados de esta lista, el Paseo del Prado es el único que hoy puedes recorrer entero con un juego publicado, en español o en inglés. Los que no se fueron: el Paseo del Prado de noche son nueve paradas, unos cien minutos y ningún euro. Empieza a las nueve, en Cibeles, y si te sobran diez minutos antes, pásate por las Siete Chimeneas: están a la vuelta de la esquina.
Foto de portada: plaza de la Villa de noche, de Matthew Verso (Wikimedia Commons), CC BY 2.0.
